導入をご検討の方向け / このプランでできること・始め方・広げ方のご案内
紙のポイントカードと手作業の台帳が要らなくなります。誰が何回来て、何ポイント持っているかが分かり、続けている人には位が付きます。ポイントはランクアップ用と交換用の2種類。換金はしない仕組みなので、転売や換金のトラブルを最初から避けられます。
「紙のポイントカードをやめて、誰が何ポイント持っているか見える台帳に替えます。始まりは、配るQRと交換のQRの2つだけです。」——このプランでお約束するのは、この一点です。
一度きりを、行きつけに。
お客様がスマホで会員証とポイントを持てるサイト。ためる・交換する・続けた人に位が付く、を1つで運用できます。
紙のカードと手作業の台帳が消えます。誰が何回来て、何を持っているかが分かります。続けている人には位が付き、ポイントはランクアップ用と交換用の2種類に分けられます。換金はしない仕組みなので、転売や換金の心配ごとが最初からありません。
貼りっぱなしQR・スタンプラリー&ゲーム・ポイント付き会員サイトの3つのうち、来てくれた人との持続的な関係を築けるのはこのプランだけです。しかも、会員の基盤があると、ほかの2つのプランでできること(ポイント・称号・ランキング・再訪の企画)も増えます。組み合わせを考えるときは、まずこのプランを中心に置いてください。
関ケ原では、システムの入替なしで2019年12月から6年以上運用が続いています。積み重ねてきた会員基盤はファンクラブとして約6,900名(2026年8月時点)にまで育ちました。主催者が企画・運営を行い、かけはしはシステム部分を支援しました。
このプランの標準構成でできることのご紹介です。それぞれの詳しい使い方は、実際の管理画面にそって説明する機能別ガイドでご覧いただけます。
紙のポイントカードを、誰が何回来たか分かる会員サイトにします。ポイントはランクアップ用と交換用の2種類に分かれ、続けている人には位(称号)が付きます。会員は自分の会員証で、持っているポイントと位をいつでも確認できます。
| ガイド | 分かること |
|---|---|
| ランクアップと二軸ポイントの作り方 | ポイントを交換用とランク用の2種類に分け、レベル・称号と組み合わせる方法(このプランの中核機能) |
| 称号の作り方と配り方 | 称号(メダル)の登録から会員証での見え方、配る方法の全体像(このプランの中核機能) |
宝探しのゲーム・対戦ゲーム・クーポン帳・アンケートは、会員登録があるこのプランだからこそ組み合わせられる機能です。会員基盤があることで、これらの機能も「誰が」「何を」した記録として積み上がります。
| ガイド | 分かること |
|---|---|
| くじ・ガチャの作り方 | QRコード読取型とチケット型のくじ・ガチャ、景品と確率の設計 |
| ハンティングラリーの作り方 | ハンティング(宝探し)ゲームを設定から公開まで作り切る完全ガイド |
| 対戦ゲームの作り方 | チーム対抗の対戦ゲームを設定から公開まで作り切る完全ガイド |
| クーポン帳の作り方 | 単独クーポンとクーポン帳の使い分けから店舗側の受付・使用済み管理まで |
| アンケートの作り方 | 設問づくりから回答のお礼(ポイント・クーポン)、回答の集計まで |
| フリーページの作り方 | お知らせ・案内・よくある質問のようなページを作る方法とレイアウトのパターン集 |
ポイント付き会員サイトは、配るQRを用意する・交換のしくみを決める・会員登録の案内をする、の3ステップで始められます。始まりは、配るQRと交換のQRの2つだけです。
このプランには、そのまま使い始められる構成例が2つあります。どちらも、その構成にそった操作マニュアルとあわせてご提供します。
| 構成例 | 内容 |
|---|---|
| ポイント交換サイト_基本 | ためる・交換するの基本構成。まずはポイントと交換だけで始めたい方向けです。 |
| ハンティングイベントサイト | 会員サイトに宝探しのゲームを組み合わせた、イベント向けの構成です。 |
このプランでは、ポイントと会員証を持つために会員登録をしていただきます。登録の方法は、メールアドレスでの登録、またはGoogle・Appleアカウントでの登録です。
登録は、来てくれた人との関係を続けていくための入口です。ハードルではなく、関係の始まりとしてご案内ください。登録が済んだ会員は、以後スマホでいつでも自分のポイントと位を確認できます。
貼りっぱなしQRやスタンプラリー&ゲームは、会員登録なしのゲスト参加でも使えます。まずは登録なしのラリーで人を集め、来てくれた人に会員サイトへの登録を案内する、という段階を踏んだ進め方もできます。
ゲスト参加から会員登録に切り替わったとき、参加していただいた記録がそのまま会員の記録に引き継がれるとは限りません。企画・統計などサイト側の記録は同じ基盤のまま残りますが、個人の参加記録の引き継ぎについては導入時にご相談ください。
ポイント付き会員サイトは単独でも成立しますが、貼りっぱなしQR・スタンプラリー&ゲームと組み合わせると、3つのプランすべてを使いこなす形になります。棚を3枚に切っているのは選びやすさのためで、切り売りが目的ではありません。
簡単に始めたい方は、貼りっぱなしQRとスタンプラリーだけで今日から使えます。がっつり取り組みたい方は、会員サイトを作って、来てくれた人との関係を積み上げていけます。どちらで始めても、同じ基盤なので後から広げられます。
貼ったQRがきっかけになり、スタンプラリーやくじで「読む案内」が「遊べる企画」に変わります。そして、会員登録をした人がこの会員サイトに戻ってくることで、参加は一度きりで終わらず、続く関係に変わります。会員の基盤があると、ほかの2つのプランでできること(ポイント・称号・ランキング・再訪の企画)も増えます。3つを組み合わせるときは、この会員サイトを中心に置いて考えてください。
貼りっぱなしQRとスタンプラリー&ゲームの詳しいご案内は、それぞれのプランガイドをご覧ください。
どのプランで始めても、参加のようすは同じ管理画面で数字になって残ります。プランを広げても、数字は途切れずつながります。
掲示や企画は「やって終わり」になりがちですが、かけはしcubeでは、QRの読み取りや企画への参加のようすが管理画面に記録として残ります。何人が参加したか、どこがよく使われたかを、次の企画の判断材料にできます。
数字は管理画面でいつでも確認できます。当日の動きは翌朝までに反映されます。
| プラン | 中心となる数字 |
|---|---|
| 貼りっぱなしQR | QRが読み取られたようす(読み取りの記録)。どの掲示が使われているかが分かります。 |
| スタンプラリー&ゲーム | 地点ごとの到達と離脱。どの地点に人が行っていないかまで数字で分かります。 |
| ポイント付き会員サイト | 会員登録の推移と、誰が何回来て、何を持っているか。 |
それぞれの数字の見方(読み取りの記録・ラリー統計・会員登録統計など)は、ご利用開始後にお渡しする管理画面のマニュアルでご案内します。
「うちの会員サイトならどう使えるか」から、どうぞお気軽にご相談ください。プランの組み立てからお手伝いします。
料金は、プランの組み合わせと、運用をどこまでお手伝いするかで決まります。まずはやりたいことをお聞かせください。導入のご相談は、株式会社かけはしまでお問い合わせください。
購買のキャンペーンは扱っていません。現地に来たことを測る案件だけやっています。
企画の担い手が決まっていない場合も、お断りではありません。企画はパートナーと組んでお引き受けします。
導入後の操作の全体像は、『かけはしcube総合マニュアル』でご案内しています。管理画面でできることの案内、機能別ガイドの一覧、最初の設定の流れがまとまっています。あわせて、第2章「できること(機能別ガイド)」の各ガイドでは、実際の管理画面の操作手順を具体的にご覧いただけます。